第4829章 地图缩小-《网游之九转轮回》
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觉察到这点之后叶洛他们惊讶不已,不过很快也就释然,甚至认为这样才会合理。
想想也是,死亡迷宫虽然比不上恶魔深渊等地图,不过也很大,纵使叶洛以最快的速度前行继而想要探索整个地图也需要很长时间,而随着时间推移越来越多玩家被淘汰出去,彼此再想遇到就不是那么容易了。
为了增加玩家碰撞的几率,当然也为了避免因为寻找落单的怪物而白白浪费玩家太多时间,如此死亡迷宫慢慢缩小就是很明智的选择了。
对于这样的变化叶洛他们还是很高兴的,因为这不仅仅因为想要寻找到剩余的怪物更加容易了一些,另外想要碰到其他服务器的玩家也更加容易了一些,击杀的数量自然会增多,这会让他进一步获得更多全属性点。
经过判断,叶洛他们很快发现死亡迷宫会在1个小时内缩小到一个较小的程度,而这个时候还在迷宫中的玩家应该不剩多少了,当然那个时候这里面的怪物也应该被解决差不多了,也就是说在一个小时内死亡迷宫就会关闭。
维持一两个小时,这样的时间还是能被叶洛他们接受的,毕竟时间太短他们能击杀的怪物、玩家就很有限,而维持的时间太长有意味着他们浪费的时间会更多,如此空余的时间就少了很多。
想想也是,叶洛他们每日有很多的事情要做,比如进入异界杀怪物,比如在魔灵窟中杀怪,比如还要时不时对东方世家等帮会联盟的玩家动手,如此他们不可能有太多时间花费在死亡迷宫中,特别是到最后的时候几乎寻找不到怪物或者他服的玩家了。
而死亡迷宫在慢慢缩小几乎完美解决了这个问题,所以判断出这些之后叶洛他们颇为开心,当然之后也没有闲着,继续寻找怪物以及可以动手的目标。
情况倒也跟叶洛他们判断差不多,随着死亡迷宫缩小怪物减少的速度进一步增加,他们遇到的玩家也越来越多,如此叶洛击杀玩家也会容易了一些。
这个时候叶洛会利用上古魔神的灵魂碎片的共鸣反应选择对手,毕竟对他来说抢夺上古魔神的灵魂碎片更为重要一些。
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