第4832章:统计收获-《网游之九转轮回》


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    “呃,飞雪姐的运气而又太差了。”知月道,而后她俏笑一声:“我的运气还是很不错的,不仅仅活到了死亡迷宫关闭,另外还击杀了十三个玩家,啧啧,十三个哟,单单是他们就给我贡献了130点全属性点,顶的上击杀一头上古魔神获得的全属性点的奖励了。”

    “当然,击杀怪物,特别是击杀上古魔神分身获得的晶石增加的属性更多,算下来大概有200多点全属性点呢,这已经是很不错的提升了。”知月补充道。

    闻言,众人都羡慕不已,当然队伍中不乏‘成绩’超过知月的,比如半夜书、长河落日,他们击杀的玩家都在20个之上,获得的各种晶石就更多了,如此他们的整体实力提升也就更多了。

    “风姐,你杀了多少人呢?”六月飞雪好奇地询问,不待破浪乘风回答,她转身看向叶洛:“叶落大叔,你又击杀了多号人呢?”

    “我击杀了32人。”破浪乘风道,她得意的看向众人:“而且参与了9头上古魔神分身的击杀,另外还击杀玩家获得了3个上古魔神灵魂的碎片,估计除了叶落之外没人比我杀的人更多了吧。”

    这样说着,破浪乘风一直看向叶洛,那意思不言而喻。

    “算下来我击杀了42个玩家吧,另外参与了15头上古魔神分身的击杀,也通过杀人获得了5个上古魔神灵魂碎片。”叶洛轻笑道:“也不算多。”

    “你这也太凡尔赛了,击杀这么多玩家,单单是全属性点就有4、500点,这相当于击杀四五头上古魔神分身的奖励了。”黑白棋没好气地道:“而我也不过击杀了三个人,结果还被杀了,早知道这样就应该趁着刚进入死亡迷宫多杀一些怪物,我发现杀怪物比跟玩家周旋的收获更大。”

    闻言,众人纷纷点头,除了半夜书之外众人确实通过击杀怪物获得的好处更大一些。

    “这么说来以后我们最好以击杀怪物为主喽?”六月飞雪看向众人。

    “虽然杀怪更容易提升实力,不过解决其他服务器或者敌方联盟的玩家也很重要。”三昧诗摇了摇头:“因为将他们淘汰出局之后他们就不能通过杀怪提升实力了,而我们联盟玩家的压力也会减少很多,如果不是击杀了大量敌人怕是我们也不是那么容易就获得如此收获,甚至都不见得能坚持到最后也不被杀。”

    “这倒也是。”黑白棋点头,不过想到什么她很快摇了摇头:“我们这些人不太适合杀人,还是以对付怪物为主,不过像叶落、风姐、小书可以以杀人为主,大家各司其职,这样更好一些。”

    闻言,众人纷纷点头,他们认可了黑白棋的提议。

    在众人聊着这些的时候坐上琴心做出了统计——他们获得了49个上古魔神的灵魂碎片,另外获得了5件国器,其中还有一件是中品的,其他的都是下品的。
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